一周赚了$150K的Avatar AI,Levels为何亲手关掉它?一次"舍弃胜局"的决策记录
Pieter Levels的Avatar AI在AI头像生成热潮初期,创下了"一周约$150K"的本人史上最快营收纪录。但他认为"太廉价了,我想解决真正的问题",没有追逐热潮,而是把重心转向了实用型的PhotoAI。这是一份罕见的、在成功之中选择撤退的记录。
本文为日文原文的翻译。所有数字以日文版及所引用的一手资料为准。
※ 正文中的日元换算按1美元=150日元计算,仅为粗略参考。
数字与经过
| 项目 | 数字 |
|---|---|
| 瞬间峰值 | 一周约$150,000(本人称”这辈子赚钱最快的一次”) |
| 市场环境 | 随后携VC资金的Lensa等入场,据称”赚了$30M” |
| 决策 | 不追逐热潮,转向实用用途的PhotoAI |
这个案例教给我们的
“赚得到钱”和”值得继续”是两个不同的问题。 Levels的撤退理由不是收益恶化,而是”too cheesy(太廉价了)“——他判断娱乐性的头像生成会被玩腻,且将演变成资本战。事实上,这个市场随后变成了VC公司之间的广告混战。在热潮之中撤退,成了下一个产品(月入$132K的PhotoAI)最好的助跑。
撤退之快,本身就是”70个里中4个”组合战略的一部分。 用与加码赢家同样的速度,收掉输家(或者说,路子不对的赢家)。独立开发者的资源只有时间,撤退太慢是最大的隐性成本。
解剖这场热潮:个人能赢的窗口只有几周
Avatar AI赚到$150K的窗口,是从”人们发现用Stable Diffusion微调可以生成AI头像”开始,到资本雄厚的公司入场为止的短短几周空白期。Levels在几天内跑完了从技术出现到产品化的全程,把这段空白整个吃下。紧接着Lensa(VC资金、广告预算、应用商店排名前列)入场,个人能在广告战中获胜的阶段就结束了。
也就是说,在AI热潮中个人的优势只有”速度”,而这种优势在结构上注定短命。个人应该从一开始就把”在热潮的最初几周赚够,资本进场后拱手让出”纳入设计——Avatar AI可以当作这张设计图来读。
“漂亮撤退”的3个条件
Levels这次撤退的高明之处,在于条件齐备的那一刻毫不犹豫。(1)在收益尚存时退出(不是苟延残喘式的撤退);(2)把撤退理由说清楚了(“太廉价”=会被玩腻+会变成资本战);(3)把学到的技术资产立即转用到下一个产品(PhotoAI)上。
“做70个、中4个”的组合战略,人们往往关注”大量制造”的一面,但真正起作用的其实是舍弃的速度。只有连赢了的东西都能放手的人,才能最快地站上下一个空白地带。
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出处
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